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LAN-Parties – Quatschen statt Zocken

Umfrage von Bigfoot Networks räumt mit hartnäckigem Vorurteil gegenüber Computerspielern auf: 80 Prozent der Befragten nehmen an LAN-Parties teil, um Freunde zu treffen.

19. May 2011

Hamburg – 19. Mai 2011. Wer glaubt, Gamer seien unkommunikative Einzelgänger, die kein Interesse an zwischenmenschlichen Kontakten haben, der irrt. Gerade der kommunikative Charakter von LAN-Parties zieht immer wieder Spieler und Clans an, um Freunde zu treffen und Kontakte zu knüpfen. Zu diesem Ergebnis kommt Bigfoot Networks in einer aktuellen Umfrage. Das Zusammenkommen unter Freunden ist für die Mehrheit der befragten Spieler einer der Hauptgründe für ihre Teilnahme an einer Netzwerk-Session.

Hier trifft man sich
Etwa 80 Prozent der Befragten geben als Grund für ihre Teilnahme an LAN-Parties an, dort Freunde treffen zu können. Im Schnitt verabreden sich 44 Prozent der Teilnehmer mit bis zu fünf weiteren Gamern. Ein gutes Drittel trifft sich mit bis zu 15 Spielern. Knapp zehn Prozent der Befragten sind sogar mit mehr als 26 Teilnehmern verabredet.

Bei der Turnierteilnahme steht für 83 Prozent der Spaß am Computerspielen im Vordergrund. Mit rund 80 Prozent der Stimmen zählt Counter-Strike nach wie vor zu den beliebtesten PC-Spielen auf einer LAN-Party. Im Schnitt nimmt die Mehrzahl der Interviewten (64 Prozent) während einer Veranstaltung an ein bis zwei Turnieren teil. Die restliche Zeit reservieren sie für Freunde und das Rahmenprogramm.

Auch wenn die Zahl der LAN-Parties seit einigen Jahren rückläufig ist, gibt es immer noch eine eingeschworene Fangemeinde. Rund 85 Prozent der Befragten besuchen zwar nur bis zu fünf ausgewählte LAN-Parties im Jahr, doch nehmen sie für die jeweiligen Veranstaltungen einen längeren Anfahrtsweg in Kauf. So reisen knapp 80 Prozent der Spieler aus über 100 Kilometern Entfernung an. Auch für Nachwuchs ist bereits gesorgt: 40 Prozent der LAN-Party-Teilnehmer sind zwischen 16 und 20 Jahre alt, 45 Prozent sind im Alter von 20 bis 25 Jahren.

„Es ist schön zu sehen, dass LAN-Parties eine eingeschworene Fan-Gemeinde haben“, sagt Timo Kusian, Marketing & Sales, von Bigfoot Networks. „Das motiviert uns auch weiterhin, Gaming Clans und Events mit den Netzwerkkarten von Bigfoot Networks auszustatten und zu sponsern.“

Informationen zur Umfrage
Die Umfrage wurde von Bigfoot Networks im Zeitraum von April 2011 bis Mai 2011 in Deutschland durchgeführt. 100 LAN-Party-Besucher nahmen an der Umfrage teil.

Über das Unternehmen

Über Bigfoot Networks
Bigfoot Networks ist ein führendes Unternehmen für innovative Netzwerktechnologie, das Hard- und Software-Lösungen entwickelt, die das Surf-Erlebnis und die Rezeption von Medieninhalten im Internet deutlich verbessern. Die Produkte von Bigfoot Networks bieten maximale Netzwerk-Performance für Online-Gaming, HD-Video- und Audio-Streaming sowie weitere Echtzeitanwendungen. Mehr Informationen zu Bigfoot Networks finden sich unter www.bigfootnetworks.com und unter www.facebook.com/bigfootnetworks.de.

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Tel.: +49 69 3085-5855/ -5851/ -5852
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