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“Los presentes y futuros jugadores online van a necesitar infraestructuras tecnológicas cada vez más sofisticadas”

Madrid - 13. November 2008

Madrid 13 de noviembre de 2008 – Esta noche se ha puesto a la venta la nueva expansión de World of Warcraft: The wrath of the Lich King. Solamente este videojuego, el juego online más popular del mundo, ya cuenta con 11 millones de suscriptores a nivel mundial. Actualmente, los juegos online representan el 25% del tráfico total en Internet, lo que da idea de la enorme importancia que está cobrando este tipo de entretenimiento. Sin embargo, para sustentar este tipo de juegos online son necesarias infraestructuras capaces de soportar el tráfico que permite a los usuarios de la red disfrutar de la experiencia del juego sin mermar su uso, sin “parones” o retardos.

Según Gonzalo Salsas, Director General de NTT Europe Online en España, “una buena elección de la plataforma y su buena gestión permite que el servicio online para los videojuegos sea la que los usuarios demandan. Una infraestructura completa influirá directamente en el funcionamiento y el éxito del juego, ya que podrá soportar y dar un servicio satisfactorio a todos los jugadores conectados al mismo tiempo gracias a las infraestructuras que dan la conectividad, escalabilidad y seguridad que jugadores online necesitan para que se dediquen sólo a jugar. Es más, la plataforma donde esté alojado el videojuego influye definitivamente en las opciones del jugador a la hora de hacer frente a su aventura online”.

Los modelos de negocio en la industria de los videojuegos están cambiando. Tanto los modelos de negocio tradicionales como los nuevos modelos de negocio de entretenimiento electrónico se encuentran inmersos en una etapa de crecimiento, que permite a los formatos físicos enriquecerse con versiones online, lo que está influyendo definitivamente en la forma de acceder a las redes y a la información. Además cada vez más herramientas de marketing y publicidad online están entrando en los videojuegos y estos anunciantes no pueden permitirse contar con plataformas que no sean capaces de absorber el tráfico de miles usuarios y que por lo tanto no les lleguen los mensajes de esos anunciantes.

About the company

Acerca de NTT Europe Online
NTT Europe Online es una filial propiedad de NTT Communications, división internacional de Nippon Telegraph and Telephone Group (NTT Group). La multinacional japonesa se sitúa en el puesto 54 de la lista de la revista Fortune sobre las 500 mejores empresas de 2008.
NTT Europe Online diseña, implanta y gestiona infraestructura crítica de Internet, gestión de seguridad y servicios de aplicaciones para empresas a escala global. Con una experiencia de más de una década, NTT Europe Online es uno de los proveedores líderes en servicios de hosting gestionado en Europa Actualmente, ofrece infraestructura tecnológica y servicios gestionados para desarrollar y potenciar la actividad online de cualquier compañía.

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Maria Aya mariaa@lewispr.com


Technorati tags: videojuegos | infraestructuras | plataformas | conectividad | escalabilidad | seguridad |

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